Audioreactive GLSL-Visuals, live rendered, Music by Enrico Sangiuliano
Audioreactive Visuals based on PBR-Material, live rendered, Music by Enrico Sangiuliano






Mandelbrot-Visuals und Mapping seitlich auf der Bühne
Musik by Soolver
Wasser-Visuals und Mapping seitlich auf der Bühne
Musik by Tinker Yelle
GLSL-Visuals und Mapping seitlich auf der Bühne
Musik by TheTimbertaal

Für die Umsetzung nutze ich meist TouchDesigner, Notch und GLSL und binde diese für meine Visuals in ResolumeArena oder QLab ein. Eine Anbindung an Ableton wäre ebenfalls möglich.
Audioreactive Feedback-Visuals. Inspiriert von elekktronaut. Music by Tool
Generative Fluid-Simulation. Live rendered. Music by Chu Ishikawa
Über das Abspielen von Loops und Videos hinaus liegt hier das Augenmerk auf der Veränderung der gezeigten Visuals an sich.





Seit 2015 ist mit der Gründung unseres KleinLaut-Kollektivs der Ernst in Form von Techno-Veranstaltungen in mein Leben getreten. Aus einfachen VJ-Tätigkeiten wurden schnell ganzheitliche Installation, selbstentwickelte generative Visuals und vielseitige Einsatzmöglichkeiten.
Neue Visuals entwickle ich vorwiegend mit TouchDesigner. Live verwende ich zusätzlich ResolumeArena.
Trotz allem bleibt die Technik für mich nur Mittel zum Zweck, auch wenn "New Media Art" einen anderen Fokus vermuten lässt. Der Antrieb ist das Spiel mit dem Raum, mit anderen Künstler*innen, mit den Betrachtenden.
Hier entfaltet sich für mich das volle Potential von Videokunst.
thanks
Vielen Dank an:
KleinLaut Mainz (@KleinLautMainz)
Vollgraff-Fotografie für die tollen Fotos (@vollgraff.fotografie)