Finest live visuals, finest electronic arts and finest something else i don't know about yet.
Live visuals made in Mainz with love.

 

 




new MediA Art

 


Audioreactive GLSL-Visuals, live rendered, Music by Enrico Sangiuliano
New Media Art umschreibt die Möglichkeiten, Kunst mit neuen Technologien wie Robotik, Animationen, Computerkunst etc. zu kreieren. Meine Visuals spielen hier mit den Grenzen zwischen Betrachter:innen und Künstler:innen. So können Visuals als verbindendes künstlerisches Element zwischen handelnden Akteur:innen und den Betrachtenden wirken und einen gemeinsamen Raum schaffen.

 

 


Audioreactive Visuals based on PBR-Material, live rendered, Music by Enrico Sangiuliano
Für meine Arbeiten experimentiere ich mit verschiedenen Materialien als Projektionsflächen, diversen technischen Ansätzen und Konzepten sowieverschiedenen Hardwareelementen, um eine direkte Interaktion mit den Visuals zu ermöglichen.

 




projection MAppinG

 

Projection Mapping bindet den Raum in Visuals ein, bzw. bettet Visuals in den Raum ein. So können Projektionen beispielsweise separat auf Teilbereichen der Bühne, Teilen eines Gebäudes oder auch einzelnen Gegenständen gezeigt werden, um den Betrachtenden eine immersive Erfahrung zu bieten. Technisch eignen sich hierzu die meisten größeren Tools wie ResolumeArena, MadMapper, QLab oder kleinere Plugins wie KantanMapper in TouchDesigner.


 



 

 


Mandelbrot-Visuals und Mapping seitlich auf der Bühne
Musik by Soolver

Wasser-Visuals und Mapping seitlich auf der Bühne
Musik by Tinker Yelle

 

 


GLSL-Visuals und Mapping seitlich auf der Bühne
Musik by TheTimbertaal

 




Audio-reActiVe VisuAls
&
generatiVe Art

 

Werden neben Videos und Loops auch live gerenderte Visuals genutzt, spricht man von generative Art. Diese ermöglicht eine Vielzahl von Interaktionsmöglichkeiten, beispielsweise das Reagieren auf Sprache oder Musik sowie auf die Bewegungen von Künstler:innen oder Betrachter:innen, beispielsweise mittels Tiefenkameras (Kinect, RealSense, etc.). Den Gestaltungsmöglichkeiten sind hier keine Grenzen gesetzt.
Für die Umsetzung nutze ich meist TouchDesigner, Notch und GLSL und binde diese für meine Visuals in ResolumeArena oder QLab ein. Eine Anbindung an Ableton wäre ebenfalls möglich.

 

 


Audioreactive Feedback-Visuals. Inspiriert von elekktronaut. Music by Tool

Generative Fluid-Simulation. Live rendered. Music by Chu Ishikawa

 

 

 




liVe VisuAls

 

Neben Installationen liegt mein Fokus auf Live Performances. Durch Post-Fx und generative Visuals lassen sich vielfältige Änderungen in Echtzeit vornehmen und interessante Akzente setzen. Die Performance kann so individuell zu anderen Medien und Künstler:innen oder den Betrachter:innen angepasst werden.
Über das Abspielen von Loops und Videos hinaus liegt hier das Augenmerk auf der Veränderung der gezeigten Visuals an sich.


 

 

 

 




About Me

 

Vorerst hat mich mein Weg tief in die Informatik-Keller der TU-Darmstadt verschlagen, wo ich mit neuronalen Netzen und Pattern-Recognition meiner Nerd-Leidenschaft fröhnte.
Seit 2015 ist mit der Gründung unseres KleinLaut-Kollektivs der Ernst in Form von Techno-Veranstaltungen in mein Leben getreten. Aus einfachen VJ-Tätigkeiten wurden schnell ganzheitliche Installation, selbstentwickelte generative Visuals und vielseitige Einsatzmöglichkeiten.
Neue Visuals entwickle ich vorwiegend mit TouchDesigner. Live verwende ich zusätzlich ResolumeArena.
Trotz allem bleibt die Technik für mich nur Mittel zum Zweck, auch wenn "New Media Art" einen anderen Fokus vermuten lässt. Der Antrieb ist das Spiel mit dem Raum, mit anderen Künstler*innen, mit den Betrachtenden.
Hier entfaltet sich für mich das volle Potential von Videokunst.

 

 




thanks

 

Vielen Dank an:

 

KleinLaut Mainz (@KleinLautMainz)

Vollgraff-Fotografie für die tollen Fotos (@vollgraff.fotografie)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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